This is the HTML version of بازی های رایانه ای Page 3 To view this content in Flash, you must have version 8 or greater and Javascript must be enabled. To download the last Flash player click here
شماره سوم: پایش و آسیب شناسی بازی های رایانه ای و ارائه راهکار ها
بازیهای رایانهای از سرگرمیهای کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان در عصر جدید است. همزمان با رشد تکنولوژی و ورود بازیهای رایانهای به كشور، این بازیها به دلیل داشتن جذابیتهاي ناشي از تصاویر متنوع و گیرا، گرافیک بالا، هیجانات زیاد و راحتی استفاده از آن، به سرعت جای خود را در میان کودکان و نوجوانان باز کرده است. دامنه و گستردگي استفاده از این پديده به اندازهای است که کمتر کودک و نوجواني را میتوان یافت که از بازیهای رایانهای بیبهره مانده باشد. همچنین در اغلب شهرها و روستاها کلوپهای مربوط به بازیهای رایانهای رایج شده و با گسترش امکانات استفاده از اینترنت، گیمنتها هر چه بیشتر مورد استقبال کاربران این گونه بازیها قرار گرفته است. تولیدکنندگان و توزیعکنندگان اين بازيها، براي كسب سود بيشتر هر روز بازیهای جدیدی را وارد بازار كرده و در هر بازی جدید جذابیتهاي بیشتر و هیجانات تازهاي برای جذب مشتری اضافه مینمايند. این در حالی است که اثرات مخرب بازی ها، کمتر مورد توجه قرار گرفته است و حتی رعایت ساده ترین مسائل نیز انجام نمی شود. و مشکلات متعددی از تولید بازی ها تا بحث های نظارتی حکومتی و خانواده ای در آن وجود دارد. از این رو تلاش می کنیم با پژوهش پیش رو، توجهات را بیشتر به این مساله جلب نموده و گام هایی برای حل مشکلات این عرصه برداریم.